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24/6/10

Ninokuni para PS3!

Cuando ví este juego para DS pensé en robarle la consola a mi sobrina para poderlo jugar pero ahora ya no será necesario porque también tendremos una versión (más grande, más largo y sin cortes :P) para PS3
Aquí está el trailer
Creo que tras verlo las palabras sobran. Ya estoy esperando que se pueda reservar y de este me pillo la edición más ultra especial que salga en España por respeto a Ghibli, a Level 5 y a la enorme pinta que tiene el juego. Añadido a la lista de compras para... 2011??!!! NOOOOOOOOO!!!

16/6/10

El E3 2010 y yo.

Ya han sido las mayores conferencias, las principales marcas ya han disparado con toda su artillería de novedades y "sorpresas" pero lo cierto es que cada cual tendrá su idea sobre lo presentado y aquí está la mía :P.
Para empezar las "sorpresas" son entrecomilladas porque en la mayoría de los casos ya se sabía todo lo que se presentaría. La mayoría de lo presentado han sido secuelas y remakes con poco interés para un servidor.
Ah! si, me olvidaba de la Xbox360 Slim (consola que no me pienso comprar) y la 3DS el nuevo invento sacacuartos de la Gran N, que, a mi entender, no tiene mucho atractivo, la verdad. Sony ha presentado sus mandos tipo wiimote y Microsoft su sistema con el mismo propósito y la verdad es que no veo mal estos dispositivos, pero creo que es necesaria la existencia de buenos juegos que usen ese sistema para decidirme a adquirirlo.
Pero no todo ha sido malo hay un par de cositas han despertado mi jugador interior: Un juego con título provisional y presentado por Ubisoft sin previo aviso y que tiene toda la pinta de ser una especie de resurrección de lo que fué el gran Pópulus. El juego se llama, de momento, Project Dust y tiene buena pinta. Aquí os dejo el trailer.
Otra de las presentaciones que me ha gustado es la del esperadísimo Patapon 3. Uno de mis juegos favoritos vuelve con promesas de más duración, más modos de juego y de una mayor relevancia del multijugador. Esto último no me entusiasma porque depender de tener que jugar online ciertas partes para conseguir algo en un juego suele dar problemas, pero en fín, ya veremos cuando llegue en otoño.
También tenemos el Marvel Vs Capcom 3. La nueva entrega de uno de los juegos con los que más huellas digitales perdí hace ya algunos añitos y que vuelve de forma espectacular. Cierto que los gráficos en 3D quedan un poco raros pero ¿no esperaríais que también lo hicieran como los antiguos? Lo cierto es que en este video deja bastante claro que sigue siendo ese juego de lucha adictivo y devertido que una vez fué pero remozado para los nuevos tiempos.
Esto es lo que destacaría de la expo de L.A. porque es el tipo de juego que me gusta. Han dado ya la fecha de salida el GT5 pero no me gustan los juegos de conducción y una grán cantidad de shoters que no pienso jugar. Cuestión de gustos.

1/4/10

Final Fantasy XIII

Si señor! Tras esperar y esperar ya está aquí la nueva entrega de la mítica saga de RPG de la también mítica SQUARESOFT (aunque ya no sea la misma y se llame distinto).
He de reconocer que todos los Final después del X (el XI no lo jugué por ser MMORPG) me han decepcionado muchísimo: el X2 nisiquiera lo incluiría en la lista de títulos de la saga y el XII me gustó tan poco que me lo pasé rápido a sabiendas porque me aburría y la única forma de prolongar el juego era con el sistema más añejo, repetido y menos original del género: cumplir misiones de "El Gremio" ¬¬...
Tengo que reconocer que al principio todo me parecía muy extraño y nuevo, confuso incluso, pero es lo normal cuando empiezas un juego de este tipo. Poco después se pasó esa sensación y empecé a entrar en el juego. Lo que se dice por la red es totalmente cierto, es un juego demasiado lineal para el género pero eso no hace que los personajes no resulten carismáticos, la historia profunda y el ambiente envolvente.
El sistema de combate parece demasiado simple pero poco a poco se complica e implementa con los roles de personaje dando a los enfrentamientos un ritmo y una variedad bastante interesantes. El desarrollo de personajes me pareció complejo cuando el tutorial me lo explicó pero tras los primeros contactos me dí cuenta de el "Cristalium" es tan sencillo como dejar pulsado X y, eso sí, muy bonito. Las invocaciones o "Eidolones" lo cierto es que no me entusiasman demasiado, sobretodo porque no me gusta el hecho de que sean "maquinas" y no resultan realmente útiles en combate.
El apartado gráfico es....... mejor no digo nada y echadle un vistazo en un 1080p como yo hice para averiguarlo. Aviso: llevad pañuelos para las babas :P. Los personajes son carismáticos y sus interacciones interesantes aunque hay partes del juego en la que a pesar de sus supuestas prisas se paran casi en cada esquina para contarse su vida y si, me interesan sus vidas, pero en capítulos semanales mejor que diarios, gracias. Lo cierto es que echo de menos un modo exploración o al menos la posibilidad de visitar areas algo más amplias y/o a tu elección para poder experimentar con los enemigos o coger experiencia, pero aún no lo he visto todo. Ese es otro punto que me parece algo flojo: los diseños de los enemigos. Es común en estos juegos que un enemigo exactamente igual pero de distinto color sea totalmente distinto y tenga otro nombre pero en FFXIII pasa demasiado a menudo y desde demasiado pronto. Llama la atención el tamaño y la complejidad del diseño de algunos enemigos frente a la escasez de variedad y la sencillez casi de parbulario de los diseños de otros haciendo de este uno de los apartados que menos me gusta del juego junto con la inexistencia de "Golpes/Técnicas Límite" que tan expectaculares y útiles han sido siempre.
Tiene sus cosas malas y buenas, por supuesto. Adoro a los chocobos y cuando los ví tan bien hechos me quedé boqueabierto y algunos hechizos y ataques son realmente espectaculares. A veces te cansas de ver videos y otras de tirar para delante matando una y otra vez a los mismos monstruos.
De momento no me lo he pasado ni la primera vez con lo que no tengo una visión total pero sí aproximada del juego y lo cierto es que me parece un buen título en general pero bastante mejorable en algunos aspectos, aunque, por supuesto, es un buen Final. No me parece tan bueno como el VI, el VII o el X pero me gusta, al menos de momento.

5/11/09

FIVED '09 o crónica de un día en Córdoba

La excusa era el Fived (Feria Internacional del Videojuego y el Entretenimiento Digital), que era un evento al que como amantes del videojuego teníamos que visitar y apoyar.
Fuimos para comprobar que para ser la primera vez que se organiza este evento no estaba mal del todo, teníamos bastantes stands y el visible apoyo de bastantes empresas pero (hay más de un pero) no había ninguna novedad esceptuando la demo jugable de God of War III que ya hemos visto en video hasta la saciedad y unas cuantas consolas en las jugar demos y juegos que llevan ya tiempo en el mercado, eso sí, en buenas pantallas y en cabinas originales. El Forza Motorspot 3 estaba montado en triple pantalla y con sillon de competición lo malo era que las pantallas laterales iban a 50hz y la central a 60hz...maravilloso :P.
Pero como os digo, nosotros, este pasado domingo teníamos dos ideas en la cabeza: Pasar el día en Córdoba y ver la conferencia de nuestro amigo Villa en Fived sobre la influencia del cine de terror en los videojuegos. Pasarse por el Fived era algo añadido.
El día fué genial, el viajito hacia la capital cordobesa transcurrió tranquilo y sin incidentes, con paradita para desayunar incluida y una vez en el destino empezaron las dificultades. El calor y la dificultad para encontrar un sitio donde comer hicieron de esta una tarea ardua y prolongada que terminó en un lugar donde comimos muy bién a precio razonable y donde tomamos un cafe dificil de describir.
El amigo Villa en el centro y nosotros al rededor tras la conferencia.
Tras la comida y la sobremesa nos fuimos al recinto donde se celebraba el evento. Allí pasamos el rato entre pantallas y stands hasta que llegó la hora de la conferencia. Con un poco de retraso el amigo Villa conectó su PSP al sistema de audio y video de la sala y comenzó un ameno y didáctico viaje por las relaciones entre cine y videojuego, no sobre su influencia o sus parecidos, sino más bien contando sobre la narrativa del terror, como ha cambiado a lo largo la historia del cine y como el videojuego se ha mirado en el espejo de su hermano mayor para evolucionar. Fué una charla amena, didáctica y original en la que se notaba el amor el tema y el saber, algo muy importante.
Tras esta buena experiencia todos volvimos a casa con la sensación de haber pasado un gran día, algo cansados pero felices, con algunos lugares apuntados en el mapa de Córdoba e incluso con nuevas amistades.

22/8/09

Final Fantasy: Dissidia

Ayer caté esta maravilla de juego que, sin duda, es uno de los mejores juegos que han aterrizado recientemente en la portatil de Sony.
Final Fantasy: Dissidia es una historia totalmente independiente de cualquier juego anterior de la saga pero con un catálogo de personajes con los que jugar un modo historia lleno de guiños a sus respectivos juegos de origen.
Los gráficos son increibles, sobretodo si tenemos en cuenta que es una PSP. Me ha encantado, me he pasado horas jugando, el sistema de batalla es bastante dinámico aunque las reglas sean algo complejas.
El argumento es simple: El Bien contra el Mal representados en las divinidades Cosmos y Caos resapectivamente que, para intentar vencer al otro recluta a los mejores guerreros. Tu llevas al bando de los buenos, evidentemente, y tienes que revivir batallas tan épicas como la de Cloud contra Sephirot y Terra contra Kefka...todo un goce para aquellos que disfrutamos de toda la saga.
Un título imprescindible para los que, como yo, sean amantes de Final Fantasy y, sin duda, uno de los mejores juegos que tenemos ahora mismo en la PSP.

16/7/09

Plantas Vs Zombies

¡Uno de los mejores juegos chorra que he jugado nunca!
Se trata de un jueguecito para PC de tan solo unos 60mb en el que tienes que defender tucas usando tu jardín. Me explico, tienes que usar plantas: plantas lanzaguisantes, plantas carnívoras, patatas explosivas...para proteger tu hogar de los miles de variados zombies que quieren comerte el cerebro.
Es un juego adictivo, con un diseño simpático y con bastante más material y horas de juego de las que aparenta a simple vista. Yo llevo más de una semana jugando y a pesar de haberlo completado varias veces sigo jugandop para conseguir desbloquear más cosas, porque aún no lo tengo todo :P.
Tienes que enfrentarte a los zombies de día, de noche, en un jardín con piscina (detesto esas fases) y en el tejado (adoro esas fases) con multitud de tipos de plantas y hongos, que, en algunos casos solo se pueden usar en unas fases determinadas o contra unos tipos de zombies, lo que permite miles de combinaciones.
Derfinitivamente, un juego que debéis probar y si conseguís jugar menos de una hora seguida me lo decís xD.
Aquí tenéis un enlace de donde descragarlo, que conste que yo no lo he subido, solo lo he enlazado :P.

9/3/09

Pata, pata, PATAPON 2!!

Los que me conoocéis o me leéis (o ambas cosas) sabéis de sobra que adoro Patapon, me parece, sin lugar a dudas uno de las videojuegos más divertidos, adictivos y originales de los últimos tiempos, sobretodo si tenemos en cuenta que su originalidad no reside en el uso de un mando superguay con sensor de movimiento o el algún extraño periférico por el estilo.
Básicamente esta segunda entrega es igual que la anterior en lo básico, los controles y el tipo de juego, lo realmente importante, se mantiene, pero innova en "argumento" (los patapons quieren seguir viendo "ESO" en el confín del mundo, pero ahora están en otro lugar xD), ahora en serio, la mayor innovación está en la inclusión de nuevos tipos de fase, nuevos efectos climáticos, nuevos modos de juego y un montón de nuevas criaturas y guerreros. Por no hablar de que es como cuatro veces más largo que su predecesor.
Ahora los patapons pueden evolucionar, el juego te da muchos más materiales y armas, con lo que la evolución y mejora de tu ejército es casi constante.
Yo ya estoy totalmente enganchado, aprovecho cualquier momento para hacerme un par de misisones, me encanta, me parece un juegazo, además me parece mucho más admirable que sea capaz de ser tan bueno sin alarde gráfico alguno.
Un imprescindible para aquellos que tengais una PSP.

19/9/08

SPORE

Llevo ya unos días jugando a este jueguecito y he de reconocer que me ha gustado bastante y que engancha mucho, tanto que ya tengo varias partidas con distintas posibilidades solo para saber que pasa.
"Empecemos por el principio", eso debió decir el director del juego cuando empezó su desarrollo ya que el juego empieza en el estadio de "célula", así es como se llama en el juego aunque tienes que crear y manejar una criaturita casi indefensa en el mar alimentándote, defendiéndote y evolucionando hasta terminar la fase.
Después empiezas el siguiente estado de tu creación, el estadio de criatura, al final de la fase anterior a tu pequeño engendrito acuático le aparece un pequeño cerebro, pues ahora, por fin, le puedes poner piernecitas a tu bicho y salir a tierra donde tendrás que relacionarte con un montón de especies para seguir evolucionando y aumentando tu cerebro hasta ganar la fase.
Cuando tu cerebro es lo suficientemente grande y tu criatura ha evolucionado lo suficiente, lo has conseguido, te has convertido en un especie inteligente (atentos a la cinemática del final de la fase xD), ahora tu criatura es definitiva, ya no se trata de evolución genética sino social, ahora tendrás que aliarte o conquistar a distintas tribus para ganar la fase y el editor de criaturas se convierte en un editor de complementos como máscaras o plumas para ponerle a tu criatura.
Una vez te has convertido en la especie inteligente dominante del planeta, llega el gran momento, tu cultura trival se convierte en toda una civilización, ahora se trata de crear y diseñar los edificios y los vehículos de tu civilización y con ellos conseguir dominar el planeta relacionándote con las demás ciudades de tu misma especie que hay por el planeta, puedes dominarlas por medios militares, económicos o religiosos y el recurso principal a partir de ahora ya no es la comida o el ADN como en las anteriores fases, ahora el recurso es una especia que brota de unas chimeneas por todo el planeta.
Si consigues dominar el planeta, este pronto se te queda pequeño y tu civilización da el salto a la conquista espacial, ahora, y con una nave que también puedes diseñar tu mismo, debes lanzarte a la conquista del universo, encontrar vida inteligente en otros planetas, relacionarte con estas formas de vida y expandir tu imperio galáctico terraformando y colonizando planetas, una pasada.
La verdad es que es un juego muy entretenido y divertido, pasas mucho tiempo diseñando a tu criatura y después edificios y tal, aunque también puedes escoger entre un extenso catálogo de objetos y criaturas creados por los diseñadores del juego, aunque yo soy de los que piensa que eso no tiene gracia :P.
Una vez has jugado a los distintos modos de juego los tienes desbloqueados de forma que la próxima vez que empieces una partida la puedes empezar por cualquiera de los estadios del juego o por tu preferido. Mi estadio preferido es el espacial, aunque me gustan todos con excepción del de criatura que es demasiado largo y repetitivo como para hacértelo muchas veces, todos los demás están muy bien.
Un juego recomendable, sobretodo para todos aquellos a los que les gustan los juegos de estrategia y gestión, que es en lo que se termina convirtiendo.

28/6/08

DIABLO III

No necesito decir nada más, solo diré que la noticia me ha alegrado el día y el video me ha puesto palote xD.

23/6/08

Final Fantasy VII: Crisis Core

Si, han salido títulos muy buenos para la portátil de Sony, y la lista de títulos en general no está mal, pero este es muy especial, al menos para todos los que amamos la saga de Final Fantasy y en particular el inmejorable séptimo título.
En este juego tenemos como protagonista a Zack, un personaje conocido por todos los seguidores de final y que debe enfrentarse a un grán número de situaciones y enemigos que aparecen en entregas anteriores (cronológicamente) de la "compilación" sobre FFVII.
Cuenta la historia unos siete años anterior a la del fabuloso siete, un momento en el tiempo en el que Sephirot es un héroe amado por el pueblo y respetado por todo SOLDADO y en el que la guerra con Wutai es aún un doloroso presente, Midgard aún no está terminada y Rufus acaba de proclamarse vice-presidente de Shin-Ra, sin duda es una época digna de contarse.
El juego es un RPG de acción, tremendamente adictivo y con un sistema muy sencillo de desarrollo y control en el que toma parte la materia (esa maravillosa sustancia)
Tengo que reconocer que algunos detalles del OMD (ya descubriréis lo que es cuando juguéis) los dejo al azar, porque ni siquiera se si es posible que sea de otra forma.
El juego tiene multitud de escenas cinemáticas dignas de sus primos grandes y un montón de conversaciones y situaciones con multitud de personajes conocidos, como Rufus, Rhino o Sephirot entre otros. El diseño es muy del estilo de Advent Children, lo cual es genial y los gráficos son impresionantes, sobretodo si recordamos que es una PSP.
Definitivamente y sin dudarlo es uno de los mejores juegos de PSP y ahora mismo me tiene tan enganchado que no puedo ni pensar en otros así que...

20/5/08

Ikariam

Me he abierto una cuenta en este jueguecito.
Es un jueguecito gratuito de navegador bastante simpático, es un jueguo de gestión en el que tienes que dominar y desarrollar un imperio partiendo de una pequeña ciudad del estilo grecoromano. Está bastante simpático y no parece complicado aunque solo llevo un día :P. Tienes que ir desarrollando tu ciudad construyendo edificios e investigando nuevas tecnologías al estilo Civilitation (salvando las diferencias). Ya os iré contando, porque la verdad es que este tipo de juegos me suele gustar y este me está causando buena impresión.

7/4/08

Flow

No, no os asustéis, no me he vuelto rapero ni nada parecido. Flow es el título de mi última adquisición para mi pequeña PSP. Es un juego original en la forma pero clásico y simple en el fondo, ¿por qué digo esto?, pues sencillo: es un juego bonito (de hecho creo que es la mejor palabra para describirlo) pero en el fondo no es más que un "juego de la serpiente" renovado. Es un juego trasquilo y "flowido" xDD, tanto que casi es hipnotizante, la suave música y los soniditos rítmicos te van hundiendo más y más en el juego. Empiezas siendo una pequeña y simple criatura y vas creciendo y haciéndote más compleja a medida que te adrentras en las profundidades devorando a tus cogéneres y a todas las pequeñas criatras que encuentras a tu paso. La primera criatura que manejas es una especie de serpiente, después puedes coger distintos tipos de criatura entre las que están distintos tipos de "serpiente" y medusas o "peces". Lo cierto es que es bastante sencillo y adictivo, a la par de tranquilo y bonito...rara combinación.

23/3/08

God of War Chains of Olympus

Ya ha llegado a mi hogar via P2P la última entrega de este espectacular juego, esta vez para la peque de Sony. Un juegazo, todo un God of War, en serio, se parece muchísimo a sus hermanos grandes, la trama parece no seguir el hilo de sus predecesores, en esta ocasión el carismático aunque osco Kratos tiene que par la invasión de grecia por parte de los persas, esta misión es un mandato de los dioses del Olimpo así que supongo que será una especie de "episodio 1". Los gráficos son geniales (para ser una PSP) el único fallo es que (al menos en mi consola) a veces se ralentiza, no se será por algún fallillo del archivo o a causa de la consola o el firmware, eso ya lo investigaré durante esta semana y si encuentro una solución lo escribiré aqui para que al que le pase y me lea lo solucione. Solo decir que es otro de esos títulos que debe tener todo jugón que tenga una PSP.

13/3/08

Jueguecitos de PSP buenos

Me parece increible lo que hace la pequeña PSP porque la verdad es que consigue unos gráficos impresionantes, teniendo en cuenta su potencia claro. Para empezar esta, por supuesto el Patapon que gráficamente no es nada del otro mundo pero es muy bueno y tremendamente divertido, después esta, por supuesto, el nuevo Castelvania, que es como los castelvania de siempre per en 3D. También es de mencion, por supuesto el Naruto Ultimate Ninja Heroes que es na buena adaptación de la versión de PS2 aunque un poco más sencillo y con modos de juego exclusivos. También podría hablar largo y tendido sobre la enorme cantidad de RPGs de estilo clásico (de los que me encantan a mi) que hay para esta consola y si no también puedes jugar a los de PSX ;p. Entre estos caben destacar el Dungeon Siege, un juego totalmente original para esta consola qe tiene poco que envidiar a sus hermanos mayores del PC, un magnífico Ys con el que pasar horas y horas matando monstruitos a cambio de la preciada XP y un hermoso Valkyrie Profile que hará las delicias de todo aquel que le guste el género o esta saga. También estoy disfrutando de poder jugar a clasikazos como los primeros Final Fantasy (saga a la que amo con todas mis fuerzas) sin que te delan los ojitos por mirar gráficos de 8 bits xDD. Eso sin contar los tactics, los jueguecitos cutre pero enviciantes y todos los títulos traidos de s hermana mayor. Tampoco he hablado de los que están por venir, que eso es otra historia, yo hablo de los que me gustan porque los he jugado. Tengo cientos de juegos que están hasta sin probar ;p. Supongo que se me notan bastante mis géneros favoritos no? Y eso que no he hablado de los de estrategia, porque no hay muchos, y menos que los haya probado ;p.

2/3/08

PON, PON, PATA, PON !!

Si señor, por fín he conseguido que me funcione el Patapon, ya por fín he jugado y he comprobado que tenía razón en lo que pensaba sobre él. No podía jugar con este juego porque necesita el CF 3.80 M33-2 o superior y cambiar el modo del UMD a Sony NP9660 (al menos asi se llama en mi consola). Es uno de los juegos mas graciosos y divertidos de PSP, amén de ser también uno de los más adictivos, te enganchas a la musiquita del juego, terminas moviendote en el sillon como un imbecil mientras las agudas y simpaticas voces de tu ejercito de patapons cantan al ritmo que les vas marcando. Esteticamente me recuerda a series como Samurai Jack, que también me gusta, asi que me encanta el juego, se lo recomiendo a todo aquel que tenga una PSP. Pata, pata, pata, pon!!

25/2/08

Por fin!!

Despues de mucho tiempo buscando el mejor precio para la Memory Stick y varios intentos propios, he conseguido "downgradear" por fin mi PSP, esa de la que ya hable aqui hace tiempo.Pues hasta ayer no la "piratee". Ya puedo jugar a maravillas como el nuevo Castelvania y todos Final Fantasy incluyendo los de PSX, podre jugar al Patapon, al que le tengo bastantes ganas porque parace divertido. En fin, confieso que me ha molado bastante el catalogo de juegos y sobretodo la calidad grafica y de jugabilidad que da una maquina tan pequeña y "sencilla". Yo renegaba de las portatiles, pero al final creo que adorare a esta pequeña amiga.

16/2/08

Adios querido WOW

Sip, voy a abandonar ese buen juego MMORPG.Bueno, no inmediatamente, pero si en un futuro, porque ya esta aqui cerca uno muucho mejor: "Dragon Ball Online" En el trailer no se ve gran cosa pero deja claras varias cosas:

  • La trama tiene lugar 1000 años despues de las aventuras de Goku y compañia.
  • Las bolas magicas estan ahi, por supuesto.
  • El mundo Bola de dragon esta "calcao".
  • Tiene una apariencia grafica cojonuda.
  • El tiempo no es motivo para no ver a nuestros añorados personajes de siempre.
Bueno, a seguirle la pista para ver cuando sale.Porque sobre eso no se sabe nada.

4/2/08

PSP

Despues de renegar y renegar de las portatiles he caido y me he hecho con una PSP. Sip, ya ves al final tengo una portatil, por supuesto que es la PSP, ya que la DS, al menos para mi no era una opcion. Un colega queria cambiar a la slim y yo le he ayudado, quedandome yo con la psp "antigua" en el proceso y la verdad es que ahora empezaban a salir algunos jueguecitos curiosos asi que es posible que no me arrepienta de esta adquisicion ;p. Ademas asi podre jugar a grandes clasicos de PSX sin que mis ojos sufran los efectos del visionado poligonal en una pantalla grande xD. En fin, ya veremos los jueguecitos como son.

28/1/08

13, que numero mas bonito!

Si! Parece que por fin el equipo del esperado y segun lo visto maravilloso "FinalFantasy XIII" ha dejdo caer que el juego saldra a la venta, al menos en Japon, antes de que finalice este año y que ademas se publicara una demo antes de su estreno para ir abriendo boca. Se ha desvelado tambien algo sobre el argumento: Se situa entre dos mundos en guerra, uno de ellos con una avanzada tecnologia basada en el uso de cristales, el otro muxo mas primitivo y mas en comunion con la naturaleza.Por supuesto estan en guerra como de costumbre entre civilizaciones tan distintas. Esta seria la primera entrega de "Fabula Nova Cristallis" una "saga" que se completara con "Final Fantasy Versus XIII" y "Final Fantasy Agito XIII" de los que no se sabe absolutomente nada esceptuando videos. Perdonadme si no los cuelgo pero aun estoy explorando como hacerlo ;p.Estoy deseando tenerlo entre manos pero antes tendre que conseguirme una PS3, aunque el modelo que han dejado a la venta en España sea una mierda.Espero que de aqui a que salga esta maravilla a la venta en nuestro(ultimodelafila)continente posea una, OJALA! Tampoco estaria mal un FullHD para disfrutarla en alta definicion aunque puede que eso sea pedir demasiado xDD.

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